【歴代初週最低】なぜテイルズオブアライズは失敗したのか【変革の痛み】

【歴代初週最低】なぜテイルズオブアライズは失敗したのか【変革の痛み】
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631935249
レビュー記事:『テイルズ オブ アライズ』神ゲー?クソゲー?その評判や感想


1: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:20:49.68 ID:2uKwL5/60
なぜなのか

50: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 04:43:29.12 ID:22YqUeUJ0
>>1
ステマハードに出したから
つーか20万も買う馬鹿がまだ居たんだ

2: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:23:11.73 ID:b0blIez3H
キャラデザやアートワークがファンの望まない方向に行っちゃったからやろ
ゼノコンプの声聞かなきゃ

4: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:28:04.65 ID:XDvUxjGy0
既存ファンに気を使いつつ海外向けも意識し、さらに新規獲得も…あと金も欲しいな、んほぉ~も払拭したい
高グラとかでドヤ顔もしたいし、とかでいろいろわけわからん事になってしまった

5: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:29:05.83 ID:CdS205KW0
もう失敗したのかよ

6: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:29:45.43 ID:NuyaBrtL0
開発期間長すぎ
時流に乗れなかった

8: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:37:15.49 ID:O3TR6tl8a
変革の痛みっていうけどグラフィックを変えただけで中身はいつものテイルズシリーズまんまだし
システムやゲーム内容こそを変革すべきだったのでは?狭いエリア制みたいな古臭いところとか

9: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:37:31.77 ID:UAUk3Z970
海外意識で個性を失ったから

15: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 13:38:25.63 ID:Uz98eEmja
>>9
海外でも笑われそうな出来だけどなw

10: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:46:14.08 ID:+X1DVMXl0
単純に一番売れるハードで出さなかったからに尽きる

12: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 12:59:32.18 ID:3ROiw8CUd
プレステに出したのが悪いとしか、、

16: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 13:40:25.26 ID:0cE2hk6Ga
>>12
だからPS4 one SX ウィンドウズでも出したやん

18: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 14:03:38.45 ID:uWY2ltrO0
時間かけてグラ上げて失敗か
SwitchでVですら買ってもらえなかったニンテンドー放置のツケといいお先真っ暗

19: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 14:09:38.53 ID:53zOxVM90
>>18
メーカーがターゲットを勘違いしてるよ
テイルズファンなんて萌えオタが大半なのだから
ベビーフェイスの可愛いヒロイン出しときゃ映像はそこそこでもウケたのに

20: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 14:11:07.94 ID:RXgzBA4Wx
欧州、日本を無視してシナ向けに作った
プロデューサーがシナ系の疑いあり

21: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 14:15:01.02 ID:53zOxVM90
確かに中国のソシャゲに出てきそうなキャラばかりだな

22: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 14:20:01.32 ID:rT5bSo28a
Steamでシナで大人気だから狙い通りだけど、規制で先が無いw

23: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 15:09:15.06 ID:6SMhQe790
初週100万本やろ?すごいやん

26: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 15:57:18.24 ID:2f2f7QB60
>>23
実売ならなぁ

27: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 16:18:24.63 ID:ryVRx1fKM
>>23
出荷やしな…

24: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 15:27:41.79 ID:TO21Kwhk0
死体に血が付いていない
奴隷がみんな小綺麗で使役されてる感がない
中共の検閲でも受けたのかってくらい違和感だらけ

25: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 15:29:29.60 ID:VIDgKC9ZM
PS5 5万本で見事な大爆死

28: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 16:24:41.76 ID:ClqSOq9l0
その他ランドで売れるPSで出荷自慢されましても・・・

31: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 16:28:41.47 ID:wLTeQlNPd
最近の負け犬ゴミステ陣営は海外出荷で数字盛るのがやり口

33: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 18:16:49.79 ID:hTB6AKGIM
>>31
ほんとこれ
南国で埋まってると罵られた一時期のた○ごっちみたいな印象

32: 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 17:13:05.70 ID:OE79Sq7Pd
シリーズ最速の出足で大成功だってさ

34: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 02:20:31.20 ID:Z528kh7Xa
オワコンよのう

35: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 02:29:42.97 ID:iLY2loTG0
失敗というほど爆死したわけじゃないと思うけど
日本のPS市場では新規客を取り込めず卒業した人もいた、って結果かな
国内重視のゲハ的には残念賞だろう

でも世界では伸びたわけだしバンナムは今後ますます海外市場向け狙うだろう

37: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 02:36:22.89 ID:Ok1lv5C60
>>35
今の時代なんてむしろ海外でも売れるゲームじゃないと企画が通らないだろう。イースやディスガイアでさえ海外で売上伸ばしてるから続編が出まくるんだぞ

36: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 02:31:46.03 ID:Ok1lv5C60
むしろシリーズ最速ミリオンなんだから大成功だろう今や大作は海外護身を完成させないと話にならないからな

38: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 02:37:42.52 ID:Ok1lv5C60
イース9のSwitch版を煽ってるバカがいるがあれだって狙ってるのは海外市場だろう

55: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:05:09.59 ID:w0U3aREJd
>>38
イース9のSwitch版は日本は9月9日発売だけど、海外は7月7日発売だったしな。Steamも7月7日。

56: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:07:21.78 ID:JqW9pZ3pd
>>38
イース8も海外じゃ、PSより売れたしな。

39: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:08:21.22 ID:CLWCTUnc0
大成功て程かよw開発期間も長いし

40: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:14:08.41 ID:zkQLtVb80
爆死はしていないだろ。
PSのユーザーが、PCに流れただけで、全体としては最速売り上げを出しているみたいだしね。
くわえてPSユーザーも、PCで売れて嬉しいみたいだし良いことだらけ。

もうこれでPSに傾倒するサードもいなくなるし、PSも必要なくなるけど、ユーザーもメーカーもそれを望んでいるんだから朗報ばかりで嬉しい限りだな。

44: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:40:36.39 ID:dmCqQEwy0
>>40
PS以外も売れて嬉しいのは今後もPSはマルチから絶対に外されないってわかってるからだよ

46: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:48:24.85 ID:GF1Ulr2ga
>>44
今後はPSで売れないからPSハブが増えるだろうなPS5で5万本は草だわ

45: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:46:31.80 ID:y3k9P0xWa
見た目がMMO過ぎて気持ち悪いから買わなかったし動画みてやっぱりクソゲーなの分かって買わずに正解だった

47: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:50:22.51 ID:VA6DgE3ka
10年後PSなんて残って無いだろうな確実に

48: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 03:54:05.08 ID:mhhD5GDcM
ヒロイン?が感じ悪い

49: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 04:26:27.62 ID:n8czC7Jr0
モンハンではなくテイルズこそナンバリングというかマザーシップを携帯機に移しておくべきだったんだけどな。海外はどんなに頑張っても高が知れてるシリーズなんだし
まあ初期のvitaでずっこけたのがダメだったわ

51: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 06:02:05.02 ID:fH/K7Lq20
>>49
DSのテイルズが売れなかった時点で諦めたんじゃないの?
海外どころか日本でも売れなかったし
他機種展開も難しいからタイトル毎の合計でも100万本越えてないのはDSの3つだけ

あと海外でも高が知れてるって言うが、日本並に売れたり、日本より売れてるタイトルもある

53: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 06:53:33.34 ID:25s5aECyd
>>49
どう考えても日本の方が高が知れてるだろ携帯機で展開してたら海外で売れない携帯機でも海外で売れたのはポケモンくらいだ。今そこでメガテンが苦労している

54: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:02:00.38 ID:2uNSa+CE0
PS版が失敗しただけでSteam版は成功しただろ!

57: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:08:08.04 ID:w0U3aREJd
>>54
Steamも成功したかどうかは分からんよ
今の推定販売本数は13万本ぐらいだし

58: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:12:40.94 ID:48NmvTgZ0
とりあえず完成させようと急いだ結果雑なゲームになったというイメージ

シナリオは細かな部分での展開が明らかにおかしくてキャラがガイジに見えるし
マップ構成も後半に進むにつれてどんどん世界が縮まって行って
FF13みたいに敵のシンボルを回避するのが無理レベルになる

あと開発期間が5年と伸びまくった関係で課金させようっていう欲が出過ぎた

59: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:16:48.18 ID:zbAfQWiOM
100万本なんだ!!と言い続けるのって
やってることMHW PS4 1700万とまったく同じだよな

60: 名無しさん必死だな 2021/09/19(日) 07:21:58.10 ID:Xy8AAloO0
もし日本でのパケ売上がPS5 15万 PS4 5万という
結果なら話は180度変わった
リマスターですら富澤曰く3年かかるとするなら、次作は
PS4をアテには出来ん
今作を売上面で失敗とは言えないが次作はかなりヤバいとは思う


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